Senin, 17 Oktober 2011

Tugas Sistem Informasi Manajemen

NAMA :  SITI MAKRUVAH  ( 44209938 )
                YATI OCTAVIANI  ( 44209470 )
KELAS : 3DA05
TUGAS : SISTEM INFORMASI MANAJEMEN.


BAB1
PENGANTAR SISTEM INFORMASI BERBASIS KOMPUTER

I. Konsep Sistem Manajemen Informasi sebagai sumberdaya
Informasi adalah satu jenis utama sumber daya yang tersedia bagi manajer. Informasi dapat dikelola seperti halnya sumber daya lain dan perhatian sistem informasi bersumber dari dua pengaruh :
1. Bisnis telah menjadi semakin rumit
2. Komputer telah mencapai kemampuan yang semakin membaik.

Aplikasi utama komputer yang membentuk system informasi berbasis komputer
(computer based information system) atau CBIS adalah :
• Pengolahan Data Akuntansi. (Information Accounting System)
• Sistem Informasi Manajemen (Management Information System)
• Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support System)
• Kantor Virtual (Virtual Office)
• Sistem Berbasis Pengetahuan (Knowlegde Based System)
Perusahaan-perusahaan membentuk suatu organisasi jasa informasi yang terdiri dari para spesialis informasi untuk menyediakan keahlian dalam pengembangan system
berbasis komputer :
1. EDP Manager ( Manajer pengolahan data elektronik )
2. System Analysts (Analis system)
3. Database Administrator (Pengelola Database)
4. Spesialis Jaringan (Network Specialist)
5. Programmer (Pembuat Program)
6. Operator / User (Pemakai)
Dalam beberapa tahun terakhir, para pemakai telah mulai melakukan sebagian besar pekerjaan para spesialis suatu fenomena yang disebut End user Computing.
Manajemen Informasi :
Jenis-jenis sumber daya utama manajer, mengelola lima jenis sumber daya utama:
 Manusia
 Material
 Mesin
 Uang
 Informasi termasuk data
Tugas manajer adalah mengelola sumber daya agar dapat digunakan yang paling efektif. Yang termasuk sumber daya fisik yaitu Manusia, material, mesin. Sedangkan sumber daya konseptual adalah Uang dan Informasi/Data. Sumber daya konseptual diperlukan untuk sumber daya fisik.

II. Pengguna Sistem Informasi Manajemen
Sebagai pengguna sistem informasi manajemen, tingkatan manajemen ini
dapat diklasifikasikan ke dalam tiga tingkatan yaitu:
• Manajer tingkat perencanaan stratejik (strategic planning)
merupakan manajer tingkat atas, seperti para jajaran Menteri, para eselon I, di mana keputusan-keputusan yang dibuatnya berkenaan dengan perencanaan stratejik yang meliputi proses evaluasi lingkungan luar organisasi, penetapan tujuan organisasi, dan penentuan strategi organisasi.
• Manajer tingkat pengendalian manajemen (management control);
yang dikenal juga dengan istilah manajer tingkat menengah, mempunyai tanggung jawab untuk menjabarkan rencana stratejik yang sudah ditetapkan ke dalam pelaksanaannya dan meyakinkan bahwa tujuan organisasi akan tercapai. Termasuk dalam kelompok ini misalnya adalah Pejabat Eselon II, Kepala Kantor Wilayah, Kepala Dinas, dan Eselon III, Kepala Bagian/Bidang.
• Manajer tingkat pengendalian operasi (operational control)
merupakan manajer tingkat bawah misalnya eselon IV dan V, bertanggung jawab melaksanakan rencana yang sudah ditetapkan oleh manajer tingkat menengah, yang terwujud dalam operasi/kegiatan organisasi.

Penggolongan manajer menurut tingkatnya mempunyai pengaruh signifikan dalam mendisain sistem informasi yang berkaitan dengan sumber informasi, cara penyajian, dan jenis keputusannya. Manajer tingkat perencanaan stratejik akan lebih banyak menerima informasi yang berasal dari lingkungan luar organisasi daripada informasi intern, dan sebaliknya untuk manajer tingkat bawah. Dari segi penyajiannya, manajer tingkat atas lebih menyukai informasi dalam bentuk ringkas, bukan detil. Sebaliknya, manajer tingkat bawah lebih menekankan pada informasi detil, bukan ringkas. Sedang berdasarkan jenis keputusan yang diambil, keputusan yang dibuat oleh manajer tingkat atas lebih tidak terstruktur dibandingkan keputusan yang diambil oleh manajer tingkat yang lebih rendah. Keputusan yang terstruktur merupakan keputusan yang sifatnya berulangulang dan rutin sehingga unsur-unsurnya lebih mudah untuk dimengerti. Contoh dari keputusan ini misalnya adalah keputusan tentang kenaikan pangkat pegawai, kenaikan gaji berkala dan lain sebagainya. Sebaliknya untuk keputusan yang tidak terstruktur, keputusan ini tidak mudah untuk didefinisikan dan biasanya lebih banyak membutuhkan informasi dari
lingkungan luar. Pengalaman dan pertimbangan manajer sangat penting dalam pengambilan keputusan yang tidak terstruktur. Keputusan terstruktur akan lebih mudah dikomputerisasikan dibandingkan dengan keputusan yang tidak terstruktur. Walaupun terdapat perbedaan tingkat manajemen dan area fungsinya, pada dasarnya manajer melaksanakan beberapa fungsi dan memainkan peran yang sama dengan berbagai variasi penekanannya. Satu hal yang perlu ditekankan pula disini bahwa bukan hanya para manajer yang memperoleh manfaat dari SIM. Pegawai-pegawai dalam posisi non-manajer maupun staf ahli juga menggunakan output yang dihasilkan SIM. Demikian juga para pengguna yang berada di luar institusi/lembaga. Para pengguna menerima manfaat berupa informasi jenis pelayanan yang dihasilkan oleh suatu institusi seperti Kantor Pariwisata yang menginformasikan suatu daerah tujuan wisata yang sudah dikelola dengan baik dan layak untuk dikunjungi, para pembayar pajak dapat mengetahui penggunaan sebagian kontribusi mereka kepada Negara untuk membangun fasilitas umum, dan pihak pemerintah dapat segera mengetahui Laporan keuangan yang dipublikasikan oleh perusahaan publik, dan kewajiban mereka membayar pajak. Jadi istilah SIM sebenarnya tidak memberikan gambaran yang menyeluruh, bahwa sasaran informasi yang dihasilkan semata-mata untuk para manajer. SIM bukanlah suatu sistem yang memproduksi informasi manajemen, melainkan informasi untuk mendukung pemecahan masalah.

III. Konsep Sistem, Data dan Informasi

Sistem
Sistem terdiri dari komponen – komponen yang saling berkaitan dan bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan. Sistem terdiri dari system alamiah (sistem tata surya, sistem galaksi) dan sistem yang dibuat manusia (sistem penjualan, sistem akuntansi).

Informasi
Informasi menrupakan proses lebih lanjut dari data dan memiliki nilai tambah.
Dari kategorinya informasi dapat dikelompokkan menjadi :
• Informasi Strategis, informasi ini digunakan untuk mengambil keputusan jangka
panjang, mencakup informasi eksternal (tindakan pesaing, langganan), rencana
perluasan perusahaan dan sebagainya.
• Informasi Taktis, informasi ini dibutuhkan untuk mengambil keputusan jangka
menengah seperti informasi trend penjualan yang dapat dipakai untuk menyusun
rencana-rencana penjualan.
• Informasi Teknis, informasi ini dibutuhkan untuk keperluan operasional seharihari,
informasi persediaan stock, retur penjualan dan laporan kas harian
Dari segi kualitas, informasi harus dapat memenuhi syarat-syarat sebagai berikut :
• Lengkap
• Akurat
• Relevan
Kalau kita mengacu ke definisi sistem, maka sistem informasi dapat didefinisikan sebagai
suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-komponen dalam
organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu menyajikan informasi.
Komponen Sistem Informasi terdiri dari :
 Hardware, terdiri dari computer, periferal (printer) dan jaringan.
 Software, merupakan kompulan dadri perintah/fungsi yang ditulis dengan aturan
tertentu untuk memerintahkan computer melaksanakan tugas tertentu. Software
dapat digolongkan menjadi Sistem Operasi (Windows 95 dan NT), Aplikasi
(Akuntansi), Utiliti (Anti Virus, Speed Disk), serta bahasa (3 GL dan 4 GL).
 Data, merupakan komponen dasar dari informasi yang akan diproses lebih lanjut
untuk menghasilkan informasi.
 Manusia, yang terlibat dalam komponen manusia seperti operator, pemimpin
sistem informasi dan sebagainya. Oleh sebab itu perlu suatu rincian tugas yang
jelas.
 Procedur, seperti dokumentasi prosedur/proses sistem, buku penuntun
operasional (aplikasi) dan teknis.
Kegiatan di Sistem Informasi mencakup :
• Input, menggambarkan bagaimana suatu kegiatan utnuk menyediakan data untuk
diproses.
• Proses, menggambarkan bagaimana suatu data dip roses untuk menghasilkan
suatu informasi yang bernilai tambah.
• Output, suatu kegiatan untuk menghasilkan laporan dan proses diatas tersebut.
• Penyimpanan, suatu kegiatan untuk memelihara dan menyimpan data.
• Control, ialah suatu aktivitas untuk menjamin bahwa sistem informasi tersebut
berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

IV. Evolusi Sistem Informasi Berbasis Komputer
• Fokus awal pada data, Pengolahan Data Elektronik (EDP) kemudian berubah menjadi Data prosesing (DP) dan Sistem Informasi Akuntansi (S IA) .
• Fokus baru pada informasi, Konsep penggunaan komputer sebagai S IM
• Fokus revisi pada pendukung keputusan, Sistem pendukung keputusan
• Fokus pada Komunikasi, perhatian difokuskan pada otomatisasi kantor
• Fokus potensial pada konsultasi, contoh sistem Pakar

V. Model Sistem Informasi Berbasis Komputer

Manajer membuat keputusan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan informasi. Informasi disajikan secara lisan atau tulisan oleh suatu pengolah informasi. Porsi komputer dalam pengolah informasi terdiri dari tiap area aplikasi yang berbasis komputer – SIA, SIM, DSS, OA, dan ES. Sistem informasi berbasis komputer (computer-based information system) atau CBIS digunakan untuk menggambarkan lima subsistem yang menggunakan computer, yaitu :

1. Sistem Informasi Akuntansi (S IA)
Sebuah sistem informasi yang menangani segala sesuatu yang berkenaan dengan Akuntansi.
Fungsi penting yang dibentuk S IA pada sebuah organisasi antara lain:
Mengumpulkan & menyimpan data tentang aktivitas dan transaksi
Memproses data menjadi informasi yang dapat digunakan dalam proses pengambilan keputusan
Melakukan kontrol secara tepat terhadap aset organisasi

2. Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support S ystem)
Suatu sistem yang berbasis computer secara terpadu, yang dirancang untuk membantu para manajer dalam aktivitas sehari-hari. Terutama dalam aktivitas pengambilan keputusan Suatu proses memasukkan beberapa aspek dari mekanisme keputusan ke dalam SIM, sehingga pengambilan keputusan pada dasarnya hanyalah tinggal memilih saja

3. Sistem Informasi Manajemen
Sistem informasi Manajemen adalah serangkaian sub sistem informasi yang menyeluruh dan terkoordinasi & secara rasional terpadu yang mampu mentransformasi data sehingga menjadi informasi lewat serangkaian cara guna meningkatkan produktivitas yang sesuai denganmgaya dan sifat manajer atas dasar kriteria mutu yang telah ditetapkan.
Merupakan sistem informasi yang menghasilkan hasil keluaran (output) dengan menggunakan masukan (input) dan berbagai proses yang diperlukan untuk memenuhi tujuan tertentu dalam suatu kegiatan manajemen

4. Otomatisasi Kantor
Semua sistem elektronik formal dan informal terutama yang berkaitan dengan komunikasi informasi kepada dan dari orang yang berada didalam maupun diluar perusahaan.
Sebuah rencana untuk menggabungkan teknologi tinggi melalui perbaikan proses pelaksanaan pekerjaan demi meningkatkan produktifitas pekerjaan.

5. Sistem Pakar
Bentuk umum sistem pakar adalah suatu program yang dibuat berdasarkan suatu set aturan yang menganalisis informasi (biasanya diberikan oleh pengguna suatu sistem) mengenai suatu kelas masalah spesifik serta analisis matematis dari masalah tersebut.
Tergantung dari desainnya, sistem pakar juga mampu merekomendasikan suatu rangkaian tindakan pengguna untuk dapat menerapkan koreksi. S istem ini memanfaatkan kapabilitas penalaran untuk mencapai suatu simpulan.
Sistem pakar adalah suatu program komputer yangmengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik. Jenis program ini pertama kali dikembangkan oleh periset kecerdasan buatan pada dasawarsa 1960-an dan 1970-an dan diterapkan secara komersial selama 1980-an.










BAB 2
TEKNOLOGI INFORMASI SEBAGAI KEUNGGULAN KOMPETITIF


A. Perusahaan dalam Lingkungan
Lingkungan sangat berarti bagi perusahaan. Lingkungan adalah alasan utama keberhasilan perusahaan. Pemilik perusahaan melihat perlu penyediaan barang dan
jasa untuk memenuhi kebutuhan lingkungan tertentu dan menanamkan modalnya
sehingga perusahaan dapat melaksanakan aktifitas. Lingkungan kemudian menyediakan sumber daya yang diperlukan untuk memproduksi barang dan jasa.

Elemen-elemen lingkungan ini adalah organisasi atau individu yang berada diluar perusahaan dam memiliki pengaruh lansung atau tidak lansung pada perusahaan. Delapan elemen ini berada dalam system yang lebih luas, yang disebut masyarakat. Menggambarkan perusahaan dalam konteks lingkungan:
1. Pemasok : Menyediakan material, mesin, jasa, dan informasi yang digunakan oleh perusahaan untuk memproduksi barang dan jasa.
2. Pelanggan : Barang dan jasa dipasarkan kepada pelanggan
3. Serikat kerja : organisasi bagi tenaga kerja terampil maupun tenaga kerja tidak
terampil.
4. Masyarakat keuangan : terdiri dari lembaga-lembaga yang mempengaruhi
sumber daya uang yang tersedia bagi perusahaan.
5. Pemegang saham : orang-orang yang menanamkan modal di perusahaan dan
mewakili tingkat manajemen tertinggi.
6. Pesaing : Mencakup semua organisasi yang bersaing dengan perusahaan
dipasar.
7. Pemerintah : pada tingkat pusat, daerah, dan lokal, memberikan kendalakendaladalam bentuk undang-undang dan peraturan.
8. Masyarakat Global : wilayah geografis tempat perusahaan melaksanakan
operasinya.

B. Keunggulan Kompetitif
Keunggulan kompetitif dapat dicapai melalui banyak cara seperti menyediakan barang
dan jasa dengan harga yang murah, meydiakan barang dan jasa yang lebih baik dari
pesaing dan memenuhi kebutuhan khusus suatu segmen pasar tertentu.
Pada bidang komputer, keunggulan kompetitif mengacu pada penggunaan informasi
untuk mendapatkan leverage di pasar. Idenya adalah perusahaan tidak harus
sepenuhnya mengandalkan sumber daya fisik yang lebih unggul saat terlibat dalam
persaingan. Sebaliknya sumber daya konseptual yang unggul, data dan informasi dapat
digunakan sebaiknya.
Apa sajakah sumber daya informasi itu
Jenis-jenis sumber daya informasi terdiri dari :
• Hardware (perangkat keras)
• Software (perangkat lunak)
• Spesialis informasi
• User (pemakai)
• Fasilitas
• Database
• Informasi
Seorang manajer jasa informasi dapat berperan sebagai Chief information officer
dengan mengikuti saran-saran berikut :
1) Sediakan waktu untuk bisnis dan pelatihan bisnis. Pelajari bisnisnya, bukan
hanya teknologinya.
2) Membangun kemitraan dengan unit-unit bisnis dan manajemen lini, jangan
menunggu hingga diundang.
3) Fokuskan pada perbaikan proses dasar bisnis.
4) Jelaskan biaya-biaya IS dalam istilah-istilah bisnis.
5) Bangun kepercayaan dengan memberikan jasa IS yangn dapat diandalkan
6) Jangan bersifat defensif.

Konsep Manajemen Sumber Daya Informasi :
IRM adalah aktivitas yang dijalankan oleh manajer pada semua tingkatan dalam
perusahaan dengan tujuan mengidentifikasi, memperoleh dan mengelola sumber daya
informasi yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan pemakai

Elemen yang diperlukan dalam IRM ( Information Resource Management ) :
1. Kesadaran bahwa keunggulan kompetitif dapat dicapai melalui sumber daya
informasi yang unggul.
2. Kesadaran bahwa jasa informasi adalah suatu bidang fungsional utama.
3. Kesadaran bahwa CIO adalah eksekutif puncak
4. Perhatian pada sumber daya informasi perusahaan ketika membuat
perencanaan strategis.
5. Rencana strategis formal untuk sumber daya informasi.
6. Strategi untuk mendorong dan mengelola EUC.

C. Perencanaan Strategi perusahaan
Rencana strategis perusahaan adalah suatu rencana jangka panjang yang bersifat
menyeluruh, memberikan rumusan ke mana perusahaan akan diarahkan, dan bagaimana
sumberdaya dialokasikan untuk mencapai tujuan selama jangka waktu tertentu dalam
berbagai kemungkinan keadaan lingkungan.
Tahap Perkembangan Konsep
Tahap 1 : Anggaran dan pengawasan keuangan. Tahap ini menggunakan anggaran
sebagai alat perencanaan dan pengendalian. Tindakan manajerial didasarkan
pada proyeksi jangka pendek dan berorientasi pada fungsi bisnis, dengan
asumsi lingkungan stabil.
Tahap 2 : Perencanaan jangka panjang.
Tahap 3 : Perencanaan strategi bisnis. Perhatian manajemen beralih dari fungsi internal
perusahaan (fungsi produksi) ke lingkungan eksternal perusahaan (fungsi
pemasaran). Akibatnya berkembang diversifikasi usaha, ada segmentasi
usaha, unit usaha otonom yang disebut satuan strategis bisnis (strategic
business unit, SBU).
Tahap 4 : Perencanaan strategis perusahaan. Hal ini diperlukan untuk mengurangi
konflik internal. Perencanaan strategis yang terpadu ini bersifat administratif.
Tahap 5 : Manajemen strategis. Perencanaan strategis diintegrasikan bukan hanya
dalam sub-sistem administrasi semata, melainkan pula berbagai sub-sistem
dalam proses manajemen lainnya, seperti struktur organisasi, informasi, SDM yang membentuk budaya perusahaan secara menyeluruh. Penyatuan berbagai subsistem infrastruktur manajerial dan pembentukan budaya perusahaan inilah yang disusun, dikembangkan dan diarahkan dalam
manajemen strategis.
Manfaat Dan Peranan Rencana Strategis
 Menentukan batasan usaha/bisnis. Memilih fokus bidang usaha yang akan dikembangkan yang didasarkan pada semua lapisan manajemen.
 Memberikan arah perusahaan. Menentuan batasan usaha dan arah perusahaan
merupakan dua sisi dari satu mata uang yang sama yang mendasari atau
dihasilkan. Kedua hal itu merupakan dasar penyusunan prioritas tindakan dan
kebijakan perusahaan dalam menghadapi perubahan lingkungan.
 Mengarahkan dan membentuk kultur perusahaan. Rencana strategis menunjang
pengarahan dan pembentukan budaya perusahaan lewat proses interaksi, tawarmenawar,
atau komunikasi timbal-balik.
 Menjaga kebijakan yang taat asas dan sesuai.
 Menjaga fleksibilitas dan stabilitas operasi.
 Memudahkan penyusunan rencana kegiatan dan anggaran tahunan

D. Konsep Manajemen Sumber Daya Informasi :
IRM adalah aktivitas yang dijalankan oleh manajer pada semua tingkatan dalam
perusahaan dengan tujuan mengidentifikasi, memperoleh dan mengelola sumber daya
informasi yang diperlukan untuk memenuhi kebutuhan pemakai
Elemen yang diperlukan dalam IRM ( Information Resource Management ) :
1. Kesadaran bahwa keunggulan kompetitif dapat dicapai melalui sumber daya
informasi yang unggul.
2. Kesadaran bahwa jasa informasi adalah suatu bidang fungsional utama.
3. Kesadaran bahwa CIO adalah eksekutif puncak
4. Perhatian pada sumber daya informasi perusahaan ketika membuat
perencanaan strategis.
5. Rencana strategis formal untuk sumber daya informasi.
6. Strategi untuk mendorong dan mengelola EUC.

Model IRM
Kondisi-kondisi IRM yang diperlukan tersebut tidak terpisah tetapi bekerja sama secara
terkoordinasi, seperti :
 Lingkungan Perusahaan
 Eksekutif perusahaan
 Bidang Fungsional
 Sumber Daya Informasi




















BAB 3
MANFAAT & ETIKA DARI SISTEM INFORMASI

A. PENGGUNAAN KOMPUTER DI PASAR INTERNASIONAL
1. Perusahaan Multinasional
Perusahaan multinasional (multinational corporation) atau MNC adalah perusahaan yang beroperasi melintasi berbagai produk, pasar dan budaya. MNC terdiri dari perusahaan induk dan anak-anak perusahaan. Anak-anak perusahaan tersebut secara geografis dan masing-masing mungkin memiliki tujuan, kebijaksanaan dan prosedur tersendiri.
Istilah warisan administratif (administrative heritage) digunakan untuk menggambarkan kondisi internal seperti asset perusahaan, distribusi kekuasaan dalam struktur organisasi, budaya perusahaan, dan gaya manajemen. Bagi MNC, lingkungan/eksternal bersifat global. MNC merupakan sistem terbuka yang berusaha
meminimumkan ketidakpastian yang ditimbulkan lingkungan. Ketidakpastian, adalah “perbedaan antara jumlah informasi yang diperlukan untuk melaksanakan suatu tugas dan jumlah informasi yang telah dimiliki oleh organisasi”. MNC membuat sistem pengolah informasi yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka dari segi pengaruh lingkungan dan warisan administratif.
Jenis-jenis Strategi Bisnis MNC
a) Strategi multinasional bersifat desentralisasi.
b) Strategi global mengumpulkan pengendalian di perusahaan induk (sentralisasi).
c) Strategi internasional merupakan perpaduan sentralisasi pengendalian dari strategi global dan desentralisasi dari strategi multinasional.
d) Strategi transnasional, baik induk dan anak perusahaan bekerja sama memformulasikan strategi dan kebijaksanaan operasi, dan mengkoordinasikan logistik agar produk mencapai pasar yang tepat. Pada strategi ini, tanggung jawab yang besar pada pengelola database induk memastikan keseragaman rancangan database di seluruh dunia.

2. Global Business Drivers
Daya yang mendorong sistem informasi global pertama adalah keberhasilan economies of scale. Saat memulai penggunaan komputer akan ada keuntungan-keuntungan yang tersedia. Keuntungan- keuntungan ini disebut global business drivers. Global business drivers (GBD) adalah suatu entitas yang mengambil manfaat dari economies of scale dan economies of scope, serta kemudian memberikan kontribusi pada strategi bisnis global. Dari survei pada 105 MNC di USA diidentifikasi ada 7 drivers :
a) sumberdaya manusia
b) operasi yang fleksibel
c) rasionalisasi operasi
d) pengurangan risiko
e) produk global
f) pasokan yang langka
g) pelanggan tingkat perusahaan.
Saran untuk menetapkan GBD :
• Analisis harus melibatkan eksekutif puncak perusahaan.
• Tingkat analisis seharusnya jangan terlalu tinggi. GBD yang memiliki sasaran “distribusi global”, “citra perusahaan yang menyatu”, “total quality management”, atau “wilayah Pasifik” terlalu luas untuk digunakan.
• Analisis harus menyadari perbedaan-perbedaan yang ada dalam perusahaan.
• Analisis harus menyadari perbedaan budaya yang ada antara satu anak perusahaan dengan anak perusahaan yang lain.

3. Permasalahan dalam Menerapkan Sistem Informasi Global
MNC yang memulai suatu proyek untuk membuat GIS akan
menghadapi sejumlah permasalahan :
1) Kendala politis
- Pembatasan pembelian dan impor perangkat keras.
- Pembatasan pemrosesan data.
- Pembatasan komunikasi data.
Pembatasan komunikasi data yang paling umum adalah pembatasan atas arus data dan lintas batas. Arus data lintas batas (transborder data flow) atau TDF adalah perpindahan machine-readable data melintasi perbatasan negara. TDF dikelompokkan menjadi 4 jenis :
a) Data operasional, seperti data transaksi dalam SIA.
b) Data pribadi, yaitu data mengenai individu tertentu.
c) Transfer dana elektronika dari 1 negara ke negara lain.
d) Data teknik dan ilmiah.
2) Permasalahan teknologi, misalnya di tempat anak perusahaan tidak tersedia cukup catu daya yang menyebabkan listrik sering padam.
3) Kurangnya dukungan dari manajer anak perusahaan. Sering manajer anak perusahaan sanggup menjalankan perusahaan tanpa bantuan dan menganggap standar baru sebagai hal yang tidak perlu.
4. Strategi Penerapan GIS
Jika suatu MNC mengikuti strategi multinasional (desentralisasi), diperlukan sejumlah tim pengembangan, yang bekerja di sejumlah anak perusahaan. Jika strategi global (sentralisasi) yang diikuti, tim pengembangan GIS mengerjakan sebagian besar tugasnya di perusahaan induk. Jika strategi internasional (kombinasi sentralisasi dan desentralisasi) yang diikuti, satu atau sejumlah tim pengembangan dapat bepergian dari
perusahaan induk ke anak-anak perusahaan. Dalam hal strategi transnasional (integrasi), tim pengembangan menyertakan wakil- wakil dari perusahaan induk dan anak perusahaan.
Strategi Transnasional bagi Penerapan GIS.
Karena strategi ini paling rumit, menyatukan seluruh MNC menjadi suatu sistem yang bekerja lancar, strategi penerapannya dapat menjadi model untuk menghindari kegagalan-kegagalan potensial. Strategi ini berfokus pada sejumlah hal penting yang berhubungan dengan GIS/business strategy linkage, sumberdaya informasi, pembagian data internasional, dan lingkungan budaya.
• Menghubungkan GIS dengan strategi bisnis, tim pengembangan
harus :
1) Bekerjasama secara erat dengan eksekutif perusahaan untuk memahami dampak potensial GIS pada strategi bisnis global.
2) Mengerti strategi bisnis global dari tiap unit bisnis.
3) Menentukan strategi GIS global yang sesuai untuk strategi bisnis global tiap unit bisnis.
4) Menentukan tujuan dari tiap strategi GIS.
5) Mengidentifikasi aplikasi yang diperlukan untuk mencapai strategi GIS dan menentukan prioritasnya.
6) Menugaskan orang-orang yang bertanggung jawab atas penerapan aplikasi tersebut.

B. MORAL, ETIKA DAN HUKUM

Sebagai warga masyarakat yang berkesadaran sosial, kita ingin melakukan apa yang
benar secara moral,etika dan menurut hukum.
Apakah yang dimaksud dengan Moral
Moral adalah tradisi kepercayaan mengenai prilaku benar dan salah. Moral adalah
institusi sosial dengan suatu sejarah dan daftar peraturan. Kita mulai mempelajari
peraturan-peraturan dari prilaku moral sejak kecil atau anak-anak. Walau berbagai
masyarakat tidak mengikuti satu set moral yang sama, terdapat keseragaman kuat yg
mendasar. ”Melakukan apa yang benar secara moral” merupakan landasan prilaku
sosial kita.
Apakah yang Dimaksud dengan Etika
Kata Etika berasal dari bahasa Yunani Ethos, yang berarti karakter. Etika adalah satu
set kepercayaan, standar, atau pemikiran yang mengisi suatu individu, kelompok
atau masyarakat. Semua individu bertanggung jawab kepada masyarakat atas prilaku
mereka. Masyarakat dapat berupa suatu kota,negara atau profesi. Tindakan kita juga
diarahkan oleh etika. Tidak seperti moral, etika dapat sangat berbeda dari satu masyarakat ke masyarakat lain. Kita melihat perbedaan ini di bidang komputer dalam bentuk perangkat lunak bajakan (perangkat lunak yang digandakan secara illegal lalu digunakan atau dijual). Pada tahun 1994 diperkirakan 35 % perangkat lunak yang digunakan di Amerika Serikat telah dibajak, dan angka ini melonjak menjadi 92 % di Jepang dan 99 % diTailand.
Angka-angka tersebut menunjukkan bahwa para pemakai komputer di Jepang dan Tailand kurang etis dibandingkan pemakai Amerika Serikat. Namun tidak pasti demikian. Beberapa kebudayaan, terutama di negara-negara Timur yang menganjurkan sikap berbagi.
Apakah yang dimaksud dengan Hukum

Hukum adalah peraturan prilaku formal yang dipaksakan oleh otoritas berdaulat, seperti Pemerintah kepada rakyat atau warga negaranya. Hingga kini sangat sedikit hukum yg mengatur penggunaan komputer. Hal ini karena komputer merupakan penemuan baru dan sistem hukum kesulitan mengikutinya.

PERLUNYA BUDAYA ETIKA

Pendapat umum dalam bisnis bahwa perusahaan mencerminkan kepribadian pemimpinnya. Hubungan antara CEO dengan perusahaan merupakan dasar budaya etika. Jika perusahaan harus etis, maka manajemen puncak harus etis dalam semua tindakan dan kata-katanya. Manajemen puncak memimpin dengan memberi contoh. Prilaku ini adalah budaya etika.
Bagaimana budaya etika diterapkan
Tugas manajemen puncak adalah memastikan bahwa konsep etikanya menyebar di seluruh organisasi, melalui semua tingkatan dan menyentuh semua pegawai.

Hal tersebut dicapai melalui metode tiga lapis yaitu :
1. Menetapkan credo perusahaan;
Merupakan pernyataan ringkas mengenai nilai-nilai etis yang ditegakkan perusahaan, yang diinformasikan kepada orang-orang dan organisasi-organisasi baik di dalam maupun di luar perusahaan.

2. Menetapkan program etika;
Suatu sistem yang terdiri dari berbagai aktivitas yang dirancang untuk mengarahkan pegawai dalam melaksanakan lapis pertama. Misalnya pertemuan orientasi bagi pegawai baru dan audit etika.

3. Menetapkan kode etik perusahaan
Setiap perusahaan memiliki kode etiknya masing-masing. Kadang-kadang kode etik tersebut diadaptasi dari kode etik industri tertentu.

HAK SOSIAL DAN KOMPUTER

Masyarakat memiliki hak-hak tertentu berkaitan dengan penggunaan komputer. Hak ini dapat dipandang dari segi komputer atau dari segi informasi yang dihasilkan komputer.
Hak atas komputer
Komputer merupakan peralatan yang begitu penuh daya sehingga tidak dapat dipisahkan dari masyarakat. Dengan demikian masyarakat memiliki hak atas komputer, yakni berupa (menurut Deborah Johnson) :
Hak atas akses komputer
Setiap orang tidak perlu memiliki sebuah komputer. Namun pemilikan atau akses komputer merupakan kunci mencapai hak-hak tertentu lainnya, yakni mendapatkan pendidikan yang baik, pelatihan keahlian, mendukung wiraswasta, dan lain-lain.

Hak atas keahlian komputer
Di awal pemunculan komputer, ada ketakutan yang luas dari para pekerja bahwa komputer akan mengakibatkan pemutusan hubungan kerja masal. Kenyataannya, komputer telah menciptakan pekerjaan lebih banyak daripada yang dihilangkannya. Sehingga pengetahuan tentang komputer sebagai suatu kebutuhan.

Hak atas spesialis komputer
Mustahil seseorang memperoleh semua pengetahuan dan keahlian komputer yang diperlukan. Karena itu kita harus memiliki akses ke para spesialis tersebut, seperti kita memiliki akses ke dokter, dan pengacara.

Hak atas pengambilan keputusan komputer
Walau masyarakat tidak banyak berpartisipasi dalam pengambilan keputusan mengenai bagaimana komputer digunakan, msyarakat memiliki hak tersebut. Hal tersebut layak jika komputer dapat berdampak buruk bagi masyarakat. Hak-hak tersebut dicerminkan dalam UU komputer yang telah mengatur penggunaan komputer. Di Indonesia masih dalam tahap pembahasan dan belum dalam bentuk RUU.
Hak atas informasi
Klasifikasi hak asasi manusia dalam bidang komputer dalam hal informasi yang paling luas dipublikasikan adalah PAPA (Privacy, Accuracy, Property, Accessibility). Hal tersebut dibuat oleh Richard O Mason, yang masing-masing menjelaskan :
Hak atas Privacy;
Setiap orang memiliki hak untuk dibiarkan menyendiri dalam mendapatkan informasinya. Hak tersebut sedang terancam karena ada dua kekuatan, yaitu meningkatnya kemampuan komputer yang digunakan bagi pengintaian dan meningkatnya nilai informasi bagi pengambilan keputusan.
Hak atas Accuracy;
Komputer dipercaya mampu mencapai tingkat akurasi yang tidak dapat dicapai oleh sistem non komputer.
1. Hak atas Property;
Dalam hal ini adalah hak milik intelektual (hak atas kekayaan intelektual) dalam bentuk program-program komputer. Sehingga HKI tersebut tidak digandakan secara illegal oleh pemakai atau kadang untuk dijual kembali.
2. Hak atas Accessibility;
Informasi yang sebelumnya dalam bentuk dokumen cetak atau microfilm di perpustakaan yang tersedia bagi masyarakat umum. Berdasarkan perkembangan perangkat lunak khususnya database management systems, akses ke penyimpanan informasi atau data menjadi lebih cepat dan lebih mudah. Namun, banyak dari informasi tersebut diubah menjadi database komersial. Sehingga menjadikan informasi tersebut kurang dapat diakses oleh masyarakat. Untuk memiliki akses ke informasi tersebut, seseorang harus memiliki perangkat keras komputer dan perangkat lunak yang diperlukan serta harus membayar biaya akses.
Kontrak sosial jasa informasi
Guna memecahkan permasalahan etika komputer, Mason menyarankan bahwa jasa informasi harus msuk ke dalam suatu kontrak sosial yang memastikan bahwa komputer akan digunakan untuk kebaikan sosial. Kontrak tersebut menyatakan bahwa :
Komputer tidak akan digunakan dengan sengaja untuk mengganggu privasi seseorang.
Setiap ukuran akan dibuat untuk memastikan akurasi pemrosesan komputer.
Hak milik intelektual akan dilindungi.
Komputer dapat diakses masyarakat sehingga anggota masyarakat terhindar dari ketidaktahuan informasi.
Dengan demikian, masyarakat jasa informasi harus bertanggung jawab atas kontrak sosial yang timbul dari sistem yang timbul dari sistem yang dirancang dan diterapkannya.

Jumat, 03 Juni 2011

LAPORAN BAZAR
“SYIFANA KESET”


Dibuat oleh :
Nama : Yati Octaviani
NPM : 44209470
Kelas : 2 DA 05


Pada Pekan Diploma yang telah diselenggarakan kemarin oleh pihak kampus Universitas Gunadarma Depok, yakni pada tanggal 25 - 27 mei 2011 kemarin, cukup menarik perhatian mahasiswa dan juga dosen dari kampus Depok. Karena Pekan Diploma yang diadakan oleh kampus Depok banyak diikuti oleh mahasiswa baik Kalimalang dan Depok juga ada pihak luar yang ingin mencoba menpromosikan sekaligus memperluas pasar. Ada berbagai jenis barang juga makanan yang dijual disana. Mulai dari aneka souvenir seperti bros, anting, gelang bahkan ada yang berjualan makanan seperti Pizza, Keripik jamur, makanan khas Jogja serta masih banyak yang lainnya.
Dalam kesempatan ini, kelompok kami “Syifana Keset“ mencoba untuk mempromosikan barang usaha kami yaitu berupa keset dalam bentuk lucu, bantal serta ada tambahan gelang. Pada penjualan hari pertama barang dagangan kami tidak terlalu banyak peminatnya. Mungkin karena barang yang kami bawa sedikit karena kami hanya menjual persediaan stock yang selama ini masih ada selama penjualan beberapa bulan lalu yang tidak berhasil kami jual.

A. Penjualan

Dibawah ini adalah rincian Laporan Keuangan yang terjadi selama proses penjualan produk pada saat bazar.

SYIFANA KESET
Laporan Penjualan Pekan Diploma
Peride 25 – 27 Mei 2011

Bulan Tgl Nama Barang Jumlah Harga Jual/unit Harga Jual
Mei 25 Gelang 1 pcs Rp 7.000,- Rp 7.000,-
26 Keset Kelinci tebal 1 pcs Rp 27.000,- Rp 27.000,-
Gelang 1 pcs Rp 10.000,- Rp 10.000,-
27 Keset Bola Tipis 1 pcs Rp 25.000,- Rp 25.000,-
Bantal Donal Duck 1 pcs Rp 45.000,- Rp 45.000,-
Bantal Srawberry 1 pcs Rp 45.000,- Rp 45.000,-
Gelang 10 pcs Rp 7.000,- Rp 70.000,-
Total Penjualan Rp 229.000,-
B. Pemasaran
Strategi agar syifana keset dapat dikenal oleh konsumen dilakukan beberapa cara :
• Mencoba untuk menawarkan produk dan keliling disekitar kampus
.

E. Kendala

• Karena mahasiswa disekitar kampus kurang begitu antusias dalam pekan diploma ini sehingga minat untuk membeli produk sedikit.
• Keset selama ini dianggap barang yang kurang penting sehingga menurut kebanyakan orang tak perlu bagus apalagi mahal. ini yang mungkin menjadi PR kami saat ini.
• Karena keset bukan merupakan barang habis pakai maka harus terus mencari pembeli baru dalam tiap penjualannya.

Rabu, 18 Mei 2011

Kisah sukses di bisnis EO


KISAH SUKSES BISNIS EVENT ORGANIZER
“NURIDO DECORATION”

            Sebelum kita membahas tentang kisah sukses bisnis EO “ NURIDO DECORATION”, terlebih dahulu kita harus tahu apa yang dimaksud dengan Event Organizer atau lebih kita kenal dengan sebutan EO.
Event Organizer secara istilah mempunyai arti penyedia jasa penyelenggara sebuah acara. Pada dasarnya sebuah event organizer itu memiliki tugas membantu kliennya (client) untuk menyelenggarakan acara yang diinginkan, seperti launching product, company gathering, anniversary, exhibitions, seminar, promosi talkshow dan sebagainya, dari tahap persiapan sampai dengan event berjalan lancar dengan baik. Event-event yang biasa ditangani sebuah event organizer  berupa pertunjukan musik, pameran produk (buku, mobil, computer, kerajinan), hingga ke pernikahan. Dalam menjalankan peran pada sebuah event acara, sebuah EO bertugas untuk mengkoordinasi, melayani, mensupport kepentingan yang bersangkutan, misalnya trainer, trainee, vendor training, transportasi, media massa, dan pihak-pihak terkait lainnya. Dengan menyewa sebuah event organizer, Anda tidak perlu pusing untuk memikirkan sebuah event karena semua hal yang berkaitan dengan jalannya event tersebut sudah dikerjakan oleh Event Organizer.
Dan untuk itu, disini kami akan membahas suatu Event Organizer pada dekorasi pernikahan. Karena menurut kami dalam  dekorasi pernikahan masih mempunyai peluang yang bagus dalam bidang bisnis untuk masa yang akan datang. Karena setiap orang yang ingin melangsungkan pernikahan sudah pasti membutuhkan jasa ini.
KASUS
”Nurido Decoration” adalah usaha yang khusus untuk keperluan pernikahan. Berawal dari modal hasil menjual sepeda motor seharga 7 juta, dan tambahan pinjaman dari saudaranya sebesar 10 juta, kini ia bisa menghasilkan sedikitnya 100 juta perbulan. Bagi yang belum tahu cerita atau belum tahu rahasianya mungkin akan bilang itu tidak mungkin, tetapi itulah kenyataannya. Awalnya modal yang ia miliki dibelikan sebuah ukiran lengkap dari jepara, seperti meja kursi, dan background pelaminan seperti adad jawa pada umumnya. Lalu alat tersebut ia sewakan sebesar 800 ribu sampai 1,5 juta. Dari hasil tersebut ia kumpulkan dan membeli lagi peralatan yang lebih mewah seharga 65 juta. Alat mewah ini disewakan dengan harga 7,5 juta. Ini jauh lebih murah dari tempat-tempat lain.
Berbekal pengalamannya mengurusi catering disetiap acara pernikahan, dan banyaknya relasi membuat bisnis ini cepat berkembang. Selain itu sebagai sampingan ia bekerjasama dengan catering-catering, ia menawarkan sebuah paket, tentu akan menambah pemasukkan tersendiri dari cateringnya. Dalam pernikahan yang paling sering dibutuhkan adalah dekorasi, catering, foto dan video. Ini belum termasuk undangan, souvenir, dll, dan ini yang belum tersentuh di sini.
Dalam sebulan tidak kurang dari 25 job ia terima, jika dihitung 4 juta saja pemasukkan bersihnya, maka sudah mendapatkan 100 juta dalam sebulan. 25 kali dalam sebulan itu memang sepertinya mudah. Karena banyaknya gedung-gedung pertemuan yang sudah ia lobi, jadi sangat minim sekali dalam beriklan, bahkan tidak pernah, hanya bermodal kartu nama saja. Hari yang paling banyak job adalah sabtu dan minggu. Ia sering menolak job karena alat yang tidak mencukupi. Jadi misalnya pagi ia bisa menerima 5 job, sorenya juga bisa menerima 5 job. Maka sering dalam sehari bisa mendapatkan 5 atau 8 job. Padahal bunga yang ia pakai pagi hari masih dapat dipakai untuk sore hari, jadi bisa lebih hemat lagi.
ANALISIS
Dari contoh kasus di atas dapat kita lihat bahwa modal kecil tak menutup kemungkinan untuk memperoleh kesuksesan. Disamping itu, harga yang diberikan oleh ”Nurido Decoration” lebih murah dibandingkan dengan tempat lain. Akan tetapi, dengan harga yang lebih murah  bukan berarti pelayanan yang diberikan pun buruk. Justru suatu bisnis itu harus mempunyai dasar kepuasan untuk pelanggan. Sehingga pelanggan yang sudah mempercayai kita dalam mengisi acaranya dapat dengan puas dan tidak merasa kecewa dengan pelayanan yang kita berikan. Terlebih lagi ”Nurido Decoration” mempunyai pengalaman mengurusi catering, sehingga ia mampu bekerjasama dengan catering-catering lainnya dengan memberikan paket dekorasi beserta catering. Dan bisnis yang sudah berjalan pun mempunyai biaya pemasukan untuk memperluas bisnisnya.
KESIMPULAN
Bisnis ini jika tahu celahnya memang sangat menguntungkan, tidak jarang banyak orang berebut dalam bisnis ini. Karena modalnya yang hanya sekali dan bisa dipakai berulang. Selain itu mempunyai banyak relasi membuat suatu bisnis dapat berkembang dengan pesat. Dengan mempunyai prinsip ingin memberikan kepuasan kepada pelanggan, mempunyai rasa saling percaya, serta memiliki ide kreatif dan inovatif dapat dijadikan modal dasar dalam berbisnis. Tidak perlu mengeluarkan banyak biaya untuk mempromosikannya, hanya dengan bermodalkan sebuah kartu nama pun seperti contoh kasus di atas sebuah bisnis dapat berkembang, asalkan pelayanan yang diberikan memuaskan dan harga yang diberikan terjangkau dan tetap tidak mengurangi kualitas yang dihasilkan.
Semoga contoh kasus di atas dapat memotivasi kita untuk memulai bisnis. Jika peluang sudah  ada jangan pernah ditunda-tunda. Just do it..!!!
                                                                                    Dibuat oleh,
                                                                                    Nama   : Yati Octaviani
                                                                                    NPM   : 44209470
                                                                                    Kelas   : 2 DA 05

Jumat, 15 April 2011

Laporan Usaha "SYIFANA KESET"

LAPORAN USAHA
“SYIFANA KESET”



Dibuat oleh :
            Nama   : Yati Octaviani
            NPM    : 44209470
            Kelas   : 2 DA 05


A. Produk

“Syifana keset”  merupakan produk dagang artinya dalam usaha ini kami menjual produk dengan memperbaiki sistem promosi, kemasan dan penjualannya sehingga lebih menarik dan memiliki harga jual yang lebih tinggi. Keset Syifana terbuat dari sisa-sisa bahan bekas yang dapat diolah kembali menjadi bentuk keset yang lucu dan menarik. Berkat ide kreatifnya ibu Suryani, yaitu pemilik usaha “Syifana Keset” kini
Produk yang dihasilkan beraneka ragam yaitu ada yang berbentuk Kaki, Mickey, Kucing, Panda, Gajah, Bola dan masih banyak lagi jenisnya. Selain itu, “Syifana Keset” juga menjual bantal dalam berbagai bentuk, ada yang bentuk hati, gambar kartun, juga tersedia tas lucu untuk anak – anak sehingga konsumen tidak hanya dapat membeli keset karena ada berbagai macam pilihan jenis barang lainnya. Produk yang dihasilkan “Syifana Keset” memiliki keuggulan untuk kualitas dan desainnya selain itu harga juga tak terlalu mahal. Dan juga syifana keset ini jadi lebih awet karena jahitannya yang kuat dan bahan yang digunakan lebih halus dan kuat.

B. Pembelian
Laporan pembelian per 20 Desember 2010

No
Item Persediaan
Jumlah
Harga Satuan
Harga Beli

1
Keset Kura-kura
1 pcs
Rp      20.000,-
Rp      20.000,-

2
Keset Love
1 pcs
Rp      20.000,-
Rp      20.000,-

3
Keset Gajah
1 pcs
Rp      20.000,-
Rp      20.000,-

4
Keset Dora
2 pcs
Rp      15.000,-
Rp      30.000,-

5
Keset Kaki
2 pcs
Rp      15.000,-
Rp      30.000,-

6
Keset Panda
2 pcs
Rp      15.000,-
Rp      30.000,-

7
Tas bernard bear
3 pcs
Rp      20.000,-
Rp      60.000,-

8
Keset kucing ( tipis )
1 pcs
Rp      15.000,-
Rp      15.000,-

9
Keset mickey mouse
2 pcs
Rp      15.000,-
Rp      30.000,-

10
Bantal doraemon ( besar )
1 pcs
Rp      35.000,-
Rp      35.000,-

11
Keset bola
2 pcs
Rp      15.000,-
Rp      30.000,-

12
Keset kucing ( tebal )
1 pcs
Rp      20.000,-
Rp      20.000,-

13
Keset hello kitty
1 pcs
Rp      15.000,-
Rp      15.000,-

Total Persediaan
Rp    355.000,-
·         Setiap bulannya dilakukan pembelian.


C. Penjualan

Dibawah ini adalah rincian Laporan Keuangan yang terjadi selama proses penjualan produk.


SYIFANA KESET
Laporan Penjualan bulan Desember 2010
Peride 1


Bulan
Tgl
Nama Barang
Jumlah
Harga Jual/unit
Harga Jual
Desember
03
Tas Ipin Upin
1 pcs
Rp      25.000,-
Rp  25.000,-

08
Keset Kaki Tipis
1 pcs
Rp      25.000,-
Rp  25.000,-

16
Tas Bernard
1 pcs
Rp      25.000,-
Rp  25.000,-

19
Keset Dora Tipis
1 pcs
Rp      25.000,-
Rp  25.000,-
                                                                                                                           Total Penjualan
Rp 100.000,-




SYIFANA KESET
Laporan Penjualan Bulan Januari 2011
Periode 2


Bulan
Tgl
Nama Barang
Jumlah
Harga Jual/unit
Harga Jual
Januari
08
Keset Bola Tipis
2 pcs
Rp      25.000,-
Rp  50.000,-

13
Bantal Love
1 pcs
Rp      45.000,-
Rp  45.000,-

17
Bantal Strawberry
1 pcs
Rp      45.000,-
Rp  45.000,-

19
Tas Sweety
1 pcs
Rp      30.000,-
Rp  30.000,-
                                                                                                                                     Total Penjualan
Rp 170.000,-





SYIFANA KESET
Laporan Penjualan Bulan Februari
Periode 3


Bulan
Tgl
Nama Barang
Jumlah
Harga Jual/unit
Harga Jual
Februari
10
Bantal Tazmania
1
Rp      45.000,-
Rp  45.000,-
                                                                                                                                     Total Penjualan
Rp  45.000,-




SYIFANA KESET
Laporan Penjualan Bulan Maret
Periode 4


Bulan
Tgl
Nama Barang
Jumlah
Harga Jual/unit
Harga Jual
Maret
05
Tas Ipin Upin
1
Rp     25.000,
Rp 25.000,-
                                                                                                            Total Penjualan
Rp 25.000,-



D. Pemasaran
Strategi agar syifaa keset dapat dikenal oleh konsumen dilakukan beberapa cara :
·         Advertising (Iklan)
Beriklan yang dilakukan melalui media internet yaitu dengan meng-upload foto produk di facebook. ini dilakukan karena begitu banyak orang dari berbagai kalangan yang mengunjungi facebook tiap harinya jadi lebih efisien .

·         Personal Selling
Untuk promosi dengan personal selling dilakukan kepada teman dekat dan kerabat, yang tidak menutup kemungkinan akan terjadi promosi dari mulut ke mulut. Itu tujuan kami menggunakan promosi personal selling.


E. Kendala

·         Karena bahan baku yang kami gunakan merupakan bahan baku sisa dari produksi boneka sehingga warna tidak dapat disesuaikan dengan keinginan pelanggan.
·         Keset selama ini dianggap barang yang kurang penting sehingga menurut kebanyakan orang tak perlu bagus apalagi mahal. ini yang mungkin menjadi PR kami saat ini.
·         Karena keset bukan merupakan barang habis pakai maka harus terus mencari pembeli baru dalam tiap penjualannya.